Czy Nintendo Labo może zmienić Twoje dziecko w twórcę?

Stephen Johnson just a moment. 0 comments
Nintendo Nintendo Labo Video Games Kids Creativity

Tam był każdy rodzic: jest sobota. Pada, pada śnieg lub zimą nuklearną, a z jakiegokolwiek powodu twoje dziecko nie może grać na zewnątrz. Wtedy młodzieniec uderza cię z tym odwiecznym dzieciakiem: " bored ".

Zazwyczaj odpowiadam na przykład: "Jeśli uważasz, że jesteś teraz znudzony, poczekaj, aż znajdziesz pracę. Idź oglądać telewizję. "Ale z Nintendo Labo na Switch, mam teraz lepszą opcję.

Ta gra wideo / interaktywna zabawka / zestaw konstrukcyjny to zabójca nuda. Podobnie jak w najlepszych projektach na deszczowe dni, rozpoczęcie gry jest proste i przyjemne, ale stopniowo ujawnia zaskakującą złożoność. Twoje dziecko może nawet nauczyć się czegoś o inżynierii i komputerach po drodze.

Siedemdziesięciodolarowy karton?

Kiedy Nintendo ujawniło Labo kilka miesięcy temu, byłem sceptyczny. Kocham Nintendo od czasów NES, ale jak wielu fanów gier wideo, pomyślałem: "Mam zapłacić 70 dolców za pudełko z tektury i gumek, żeby móc tworzyć własne zabawki? Czym jestem? Pracownik fabryki? Jaskiniowiec?

Tak bardzo się myliłem. Tak, w najbardziej dosłownym znaczeniu, Labo to pudełko tektury, które kosztuje 70 dolarów, ale jak skomplikowane zabawki, które z nim skonstruujesz, to więcej niż suma jego części.

Mimo że używa i wymaga Przełącznika Nintendo, Labo nie jest grą wideo. To produkt, którego celem jest zatarcie granic między zabawkami i grami. Budujesz struktury kartonowe zwane "Toy Cons", jak tekturowy domek lub wędkę, a następnie używasz ich jako kontrolerów do określonych mini-gier. Ale montaż tektury to dopiero początek poziomu Labo. Jego głębsze etapy zapewniają nieograniczone możliwości zabawy i nauki.

Jest edukacyjny, ale w przeciwieństwie do zbyt wielu "dobrych dla ciebie" produktów, Labo jest naprawdę zabawne. Jest to rodzaj zabawki, która została zaprojektowana do rozebrania i zbadania. Nagradza ciekawość i eksplorację, a im głębiej dziecko pójdzie, tym więcej znajdzie. Całkiem niesamowite na pudełko z tektury.

Kompilacja: poziom konstrukcyjny

Do tej pory wydano dwa pełne zestawy Labo: Nintendo Labo Variety Kit i Nintendo Labo Robot Kit . Pierwszy to kolekcja mini-gier z towarzyszącymi mini projektami. Drugi jest bardziej ambitny: przenośny kontroler robota z kartonu, plecak, daszek i kontrolery dłoni i stóp, których używasz w grach mech. Ale musisz zbudować zanim grasz.

Moja żona, syn i ja przygotowaliśmy wszystkie projekty w ciągu tygodnia, a chociaż na pierwszy rzut oka wydają się dość skomplikowane, to są naprawdę proste. Mniejsze gadżety zajęły nam godzinę, aby zbudować (dać lub zabrać), gdzie robot trwał trzy lub cztery godziny wspólnej pracy. W tym czasie, cieszę się z raportu, nie było trochę sfrustrowanego krzyku.

Kawałki kartonu łączą się z satysfakcjonującym kliknięciem, a wszystko działa zgodnie z reklamą. Żadne narzędzia nie są wymagane, a nawet najbardziej wymagające mechanicznie powinny być w stanie wykonywać proste interaktywne instrukcje. Możesz przewijać, powtarzać i zmieniać kąty kamery do zawartości twojego serca.

Dex nawet zbudował kilka projektów solo, a ma tylko dziesięć. Dzięki nadzorowi rodzicielskie, mniejsi będą się dobrze bawić "pomagając", nawet jeśli pomoc jest po prostu farbowanie kartonu lub dodawanie naklejek.

Powstałe zabawki są zaskakująco trwałe. Byłem gotowy na gorący klej i taśmę, aby wzmocnić błędne klapki lub łzy, ale nie było to konieczne. Jak dotąd wszystko trzyma się razem, nawet przy dość intensywnym użytkowaniu. Są wykonane z papieru, więc musisz traktować je dość ostrożnie.

Podczas budowania Zaba Con, ciekawy dzieciak będzie miał mnóstwo czasu, aby wymyślić genialne mechanizmy, które sprawiają, że działają. Projekty intensywnie wykorzystują kamerę osadzoną w jednym z kontrolerów Joy Con Switcha. Na przykład roboczy plecak zawiera kartonowe bloki związane z sznurkami, które przyczepiają się do dłoni i stóp. Poruszaj kończynami, a klocki idą w górę iw dół. Kamera Joy Con odczytuje wysokość bloków i przesyła informacje do przełącznika, który określa, kiedy zrobiłeś krok lub otrzymałeś uderzenie. Bloki są nawet ważone, aby przekazać informację zwrotną dla pilota mech w twoim salonie.

Odtwórz: The Games

To trochę niesprawiedliwe, aby porównać techno-demo Labo do ukończenia gier. Wszystkie są dobrze zaprojektowane, ale nikt nie spędza tyle czasu z grą rybacką Labo, jak w grze Legend of Zelda: Breath of the Wild . Gra jest jednak tylko jednym aspektem doświadczenia z Labo.

Zestaw robota jest najbliżej pełnej gry dla Labo i jest niezaprzeczalnie zabawny. Każde dziecko chce zniszczyć wirtualne miasto, a szczególnie satysfakcjonujące jest wykorzystywanie prawdziwych uderzeń i uderzeń do wyrównania budynków. Dex uwielbiał to i chciał pokazać to swoim przyjaciołom. Recenzja w jednym zdaniu: "To byłaby wspaniała gra towarzyska!"

Inne gry do zestawu robotów obejmują czasowe poziomy wyzwań, opcje dostosowywania, a nawet grę dla dwóch graczy, jeśli masz znajomego z tym samym zestawem.

Robot jest fajny, ale spędziliśmy najwięcej czasu z zestawem Variety Kit. Zawiera pięć mniejszych projektów, od napędzanego wibracjami samochodu zdalnego sterowania, który można złożyć w ciągu kilku minut do działającej klawiatury muzycznej. Każda z mini-gier jest zabawna na różne sposoby, od uroczej wirtualnej gry dla zwierząt w tekturowym domu po prostą ale zabawną wędkę z pracującym wędką. Ale same gry nie są aż tak interesujące, jak odkrycie, jak działają, budując je i ponownie rozdzielając.

Odkryj: głębsze poziomy Labo

Każdy projekt Labo zaczyna się po prostu, ale zawsze możesz przejść głębiej, sprawdzając tryb "Discover", w którym dowiesz się dokładnie, jak to działa i jak uzyskać dostęp do ukrytych funkcji.

Klawiatura, na przykład, jest najbardziej czasochłonną kompilacją zestawu Variety Kit, a efekt końcowy wydawał się początkowo rozczarowujący: Jednopunktowa klawiatura z dźwiękiem fortepianu, odgłosami kotów i kilkoma innymi głosami. Zabawna nowość, ale nic, co zmieni życie dziecka ... Dopóki nie wejdziesz w tryb Odkrywania i nie odblokujesz swojego prawdziwego potencjału.

Okazuje się, że tekturowy przełącznik wbudowany w bok zmienia oktawę klawiatury, dając w ten sposób zakres pięciu oktaw. Jeśli potrząśniesz klawiaturą, kontrolujesz vibrato. Możesz grać na klawiaturze "akustycznie", używając tylko wibracji z kontrolerów i rezonansu z obudowy, a następnie eksperymentować, kładąc kontroler na większych lub mniejszych pudełkach.

Ten dziwny prostokąt, który prawie wyrzuciłeś, jest w rzeczywistości kontrolerem automatu perkusyjnego, który możesz "zaprogramować" poprzez wbicie w niego dziur. Następnie możesz wcisnąć przycisk "record", który złożyłeś i położyć na ośmiu oddzielnych ścieżkach nad twoim kartonowym rytmem.

Być może najbardziej zadziwiającym ze wszystkich dla takiego frajera jak ja: możesz wyciąć kształt w kartonie lub papierze, włożyć go na klawiaturę, a Switch przetłumaczy kształt na kształt fali, pozwalając ci zmienić barwę instrumentu poprzez cięcie różne kształty.

Kiedy pojawi się więcej funkcji i opcji, zdajesz sobie sprawę, że nie zbudowałeś tylko papierowego fortepianu. Zbudowałeś w pełni funkcjonalny, działający syntezator kartonowy z sekwenserem i automatem perkusyjnym. Po prostu dla początkujących Quincy Jones w twoim życiu.

Kodowanie: Final Boss Labo

Po zbudowaniu wszystkich projektów, graniu we wszystkie gry i zachwyceniu się tym, jak wszystko działa, Labo uderza w swój ostateczny poziom: garaż Toy-Con.

Garage umożliwia programowanie i tworzenie własnych zabawek. Łatwe do zrozumienia wejście do interfejsu z kontrolera Switch lub Joy-Con z wydarzeniami na ekranie, dzięki czemu Twoje dziecko może tworzyć własne gry lub interaktywne zabawki. Możesz użyć elementów z projektów, które już stworzyłeś, dodając funkcjonalność lub łącząc projekty, takie jak używanie wędki do odtwarzania muzyki.

Labo jest dostępne tylko przez krótki czas, ale filmy wideo z YouTube dzieci dzielących niesamowite kreacje są już wyświetlane. Ludzie budują banki kartonów sortujących monety, strzelanki strzeleckie i wiele więcej. Oto kilka przykładów .

Jeśli Twoje dziecko jest kreatywne lub inżynieryjne, pokochają budowę nowych zabawek, ale będą również uczyć się podstaw kodowania. Możliwości są nieograniczone, a Twoje małe dzieci będą zajęte długo po deszczowym dniu.

Other Stephen Johnson's posts

Language